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Dark Soul Remastered

Ultimo Aggiornamento: 19/05/2018 16:54
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05/04/2018 09:58
 
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Re:
Eksistensens jeger, 04/04/2018 14.52:

oltre al frame rate stabile a 60 (30 su switch), texture ripulite a 2k (upscalabili a 4) e l'online dedicato hanno inserito delle migliorie non da poco:
- utilizzo delle anime tutte in una volta (anche da consegnare alle covenant)
- un falò dal fabbro vamos (non so se confermato, letto in giro)
- fuoco e illuminazione alla DS3/Bloodborne
- sprite delle porte di nebbia ridisegnate

ho spizzato diversi video e devo dire che capisco ancora di meno quelli che "lazy porting bla bla" "DS with DSFIX"... rendiamoci conto che il dsfix non risolve proprio nulla, anzi. rende giocabile un porting di merda.
ho visto anche quel pirla di sabaku che diceva di aver aggrato il mondo alla blighttown senza il minimo rallentamento.

continuo a dire che si tratta di una remaster più che interessante, anche a 40 euro.


I primi due punti però fanno ridere, neanche si stessero sforzando chissà chi.
Ma dire per esempio "abbiamo ristrutturato finalmente la città infame, ora giocabilissima, rendendola a 60FPS solidi no?" [SM=g5608807]
Che era il tallone d'Achille del 1.


[Modificato da The Leggend 05/04/2018 10:04]
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