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The Game Awards 2019

Ultimo Aggiornamento: 13/12/2019 17:23
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13/12/2019 09:45
 
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Ecco tutti i vincitori:

Game of the Year: Sekiro: Shadows Die Twice
Games for Impact: GRIS
Player's Voice Award: Fire Emblem: Three Houses
Best Action Game: Devil May Cry V
Best Action/Adventure Game: Sekiro: Shadows Die Twice
Best Art Direction: Control
Best Audio Design: Call of Duty: Modern Warfare
Best Community Support: Destiny 2
Best eSports Coach: Danny "Zonic" Sørensen (Astralis, CSGO)
Best eSports Event: League of Legends World Championship 2019
Best eSports Host: Eefje "Sjokz" Depoortere
Best eSports Player: Kyle "Bugha" Giersdorf (Immortals, Fortnite)
Best eSports Team: G2 Esports (League of Legends)
Best Family Game: Luigi's Mansion 3
Best Fighting Game: Super Smash Bros. Ultimate
Best Game Direction: Death Stranding
Best Independent Game: Disco Elysium
Best Mobile Game: Call of Duty: Mobile
Best Multiplayer Game: Apex Legends
Best Narrative: Disco Elysium
Best Ongoing Game: Fortnite
Best Performance: Mads Mikkelsen (Death Stranding)
Best RPG: Disco Elysium
Best Score & Music: Death Stranding
Best Sports/Racing Game: Crash Team Racing: Nitro-Fueled
Best Strategy Game: Fire Emblem: Three Houses
Best VR/AR Game: Beat Saber
Content Creator of the Year: Shroud
eSports Game of the Year: League of Legends
Fresh Indie Game: Disco Elysium

E l'elenco degli annunci:

Marvel Ultimate Alliance 3, annunciata l'espansione Rise of the Phoenix
Final Fantasy 7 Remake, nuovo trailer
No More Heroes 3, nuovo trailer e periodo di uscita
Humankind, trailer del gameplay
Maneater, annunciata la data di uscita
Xbox Series X è il nome ufficiale di Xbox Scarlett, mostrato il design della console
Senua's Saga: Hellblade 2 annunciato per Xbox Series X e PC
Control, trailer per la modalità Expeditions
Godfall annunciato per PS5 e PC
Bravely Default 2 annunciato per Nintendo Switch
Prologue, un teaser per la nuova esperienza PlayerUnknown
Sons of the Forest annunciato con un trailer
Cyberpunk 2077, nuovi dettagli sulla colonna sonora
Apex Legends, annunciato l'evento Holo-Day Bash
Ori and the Will of the Wisps rinviato, nuovo trailer del gameplay
Magic: Legends annunciato con un trailer
Weird West annunciato dagli autori di Dishonored e Prey
Ghost of Tsushima, trailer del gameplay e periodo di uscita
Gears Tactics, annunciata la data di uscita
Ruined King: A League of Legends Story annunciato con un trailer
Naraka: Bladepoint annunciato con un trailer
Nine to Five annunciato con un trailer
CONV/RGENCE: A League of Legends Story annunciato con un trailer
The Wolf Among Us 2 annunciato con un trailer
New World, nuovo trailer
Fast & Furious: Crossroads
[Modificato da Mind Flayer 13/12/2019 09:49]
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13/12/2019 10:20
 
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Contentissimo per Sekiro, contento per FS. Ho sempre pensato che è il miglior gioco fatto finora da loro, anche di DS. Solo il combattimento con Isshin vale tutti i boss che hanno creato.
Onestamente non ci credevo. [SM=g5608798]
[Modificato da The Leggend 13/12/2019 10:25]
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The Leggend, 13/12/2019 10.20:

Contentissimo per Sekiro, contento per FS. Ho sempre pensato che è il miglior gioco fatto finora da loro, anche di DS. Solo il combattimento con Isshin vale tutti i boss che hanno creato.
Onestamente non ci credevo. [SM=g5608798]

Pensa che per me è il loro gioco peggiore. Nemici tutti uguali, lore un po' meh, combat system pallosissimo.
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Days Gone nemmeno un premiuccio [SM=g5608806]
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13/12/2019 12:22
 
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Io ho una teoria sul perché ai game awards abbia trionfato 'sekiro':dal momento che il voto degli addetti al settore vale per il 90% mentre quello dei giocatori solo per il 10, credo che sia prevalso il punto di vista "tecnico"(degli addetti al settore appunto) che magari tende a preferire più un gameplay complesso, un ritmo incalzante e un combact system difficile.Dico questo perché ho letto varie classifiche di gioco dell'anno (sia di testate estere che di testate/youtuber "gamer" nostrane) e in molti hanno premiato "sekiro" proprio per il combact system difficile, il gameplay complesso e per la mancanza di tempi morti (cose che hanno invece criticato in "death stranding").
Sono sempre più convinto che i videogiocatori "normali" nella maggior parte dei casi guardino cose diverse da chi invece si approccia ai giochi con un occhio più "tecnico" e proprio per farmi un'idea vorrei tanto fossero rivelati i voti in modo separato (da un lato i voti degli addetti ai lavori e dall'altro quelli dei giocatori) perché qualora per i giocatori il titolo preferito risultasse "death stranding"(o comunque non "sekiro") forse questa mia ipotesi avrebbe più che un fondo di verità.

Poi va beh, magari Kojima con le sue dichiarazioni si è creato un pò di antipatia tra giocatori e addetti al settore americani e questi per vendetta l'hanno inculato [SM=g5608807]
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13/12/2019 13:07
 
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Annuncio un po' meh di Microsoft. Volevano fare il sorpresone probabilmente... però buttare una foto così senza dettagli è un po' debole. Tra l altro design boh...

Contento per Sekiro... gioco stratosferico. E tutto sommato credo che i premi siano ben distribuiti. Forse il DS il Best Narrative lo poteva prendere.

Brandelli di gameplay per Ghost Of Tsushima che potrebbe essere una roba atomica.

Per il resto poca roba... all'E3 sarà una guerra nucleare di annunci.
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Re:
Der Metzgermeister., 13/12/2019 12.22:

Io ho una teoria sul perché ai game awards abbia trionfato 'sekiro':dal momento che il voto degli addetti al settore vale per il 90% mentre quello dei giocatori solo per il 10, credo che sia prevalso il punto di vista "tecnico"(degli addetti al settore appunto) che magari tende a preferire più un gameplay complesso, un ritmo incalzante e un combact system difficile.Dico questo perché ho letto varie classifiche di gioco dell'anno (sia di testate estere che di testate/youtuber "gamer" nostrane) e in molti hanno premiato "sekiro" proprio per il combact system difficile, il gameplay complesso e per la mancanza di tempi morti (cose che hanno invece criticato in "death stranding").
Sono sempre più convinto che i videogiocatori "normali" nella maggior parte dei casi guardino cose diverse da chi invece si approccia ai giochi con un occhio più "tecnico" e proprio per farmi un'idea vorrei tanto fossero rivelati i voti in modo separato (da un lato i voti degli addetti ai lavori e dall'altro quelli dei giocatori) perché qualora per i giocatori il titolo preferito risultasse "death stranding"(o comunque non "sekiro") forse questa mia ipotesi avrebbe più che un fondo di verità.

Poi va beh, magari Kojima con le sue dichiarazioni si è creato un pò di antipatia tra giocatori e addetti al settore americani e questi per vendetta l'hanno inculato [SM=g5608807]


Sekiro è bello per diversi motivi, non solo perchè il classico gioco difficile alla DS.
A parte che è il primo loro gioco che da finali diversi con boss finali diversi(nella prima run impossibile vederli tutti), a seconda di come deciderai alcune scelte, cose assenti negli loro giochi, a parte bloodborne, ma molto meno marcata che in Sekiro, dove addirittura in ques'tultimo puoi saltare porzioni intere di gioco.
Poi il CS è eccellente, ma proprio di un livello di due spanne sopra rispetto alle loro opere precedenti.
Molti tra l'altro hanno pensato che il CS fosse un clone con un approccio simile, ma in realtà è diverso, dove conoscere i pattern nemici contano al 100%, e quando apprendi a volte assisti a combattimenti spettacolari, che roba stile Ornestein e Smough è robettina in confronto.
Poi le tematiche di difficile/facile sipremiasoloperquello le lascio agli altri, io mi diverto più con questi giochi che con quelli che si finiscono da soli(che tra l'altro sono il 90% dei giochi odierni), ma li va per gusti personali. L'unica cosa che potrebbero fare è mettere un livello di difficoltà per poter farlo accedere a tutti.

[Modificato da The Leggend 13/12/2019 14:17]
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13/12/2019 13:50
 
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Non so, io Sekiro l'ho iniziato ma l'ho un po' lasciato da parte, vorrei farmelo piacere ma non mi ha preso più di tanto.
La verità è che riconosco che sia un giocone, ma i candidati dell'anno scorso per me erano su un altro livello. Solo il poter scegliere tra GoW (gioco della generazione a mani basse, per me) e RDR2 è tantissima roba, senza contare uno Spiderman che quest'anno probabilmnete il Goty se lo sarebbe portato a casa, per dire.
Oggi invece siamo qui a parlare di Control e Days Gone, due bei titoli con però tantissime pecche (il primo addirittura con dei bug abbastanza gravi e problemi di frame rate)
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13/12/2019 14:52
 
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Re:
Halo24, 13/12/2019 13.50:

Non so, io Sekiro l'ho iniziato ma l'ho un po' lasciato da parte, vorrei farmelo piacere ma non mi ha preso più di tanto.
La verità è che riconosco che sia un giocone, ma i candidati dell'anno scorso per me erano su un altro livello. Solo il poter scegliere tra GoW (gioco della generazione a mani basse, per me) e RDR2 è tantissima roba, senza contare uno Spiderman che quest'anno probabilmnete il Goty se lo sarebbe portato a casa, per dire.
Oggi invece siamo qui a parlare di Control e Days Gone, due bei titoli con però tantissime pecche (il primo addirittura con dei bug abbastanza gravi e problemi di frame rate)


Gusti, per carità, ci sta, per me il gioco della generazione è senza dubbio "witcher 3".
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13/12/2019 15:13
 
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Witcher 3 è un mio limite, ho provato un po' di volte ad iniziarlo ma non mi ha mai preso fino in fondo per via del sistema di combattimento.
Magari quando finisco DS proverò a dargli l'ennesima possibilità, stavolta su Ps4 anziché su PC.
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13/12/2019 17:23
 
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Sekiro ci sta, gran gioco. Idem i premi vinti da Disco Elysium, altra perla.
A parte Ghost Of Tsushima e la nuova scatoletta M$ mi aspettavo annunci più importanti (c'è Miyazaki e non dicono niente di Elden Ring? ...) e meno intermezzi di melma (tra pubblicità, i Muppet e band scrause). Per non parlare di tutte quelle categorie inutili da premiare, liquidate in fretta e furia.

Insomma, evento brutto.
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