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Playstation 5

Ultimo Aggiornamento: 23/11/2022 12:42
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A sorpresa Mark Cerny di Sony si sbottona sulla prossima console (che non necessariamente si chiamerà PS5, ma sarebbe molto strano non fosse così) in un incontro con Wired.

"La prossima console Sony sarà equipaggiata con un processore Zen 2, una GPU Navi personalizzata e supporterà il ray tracing.

In un incontro con Wired, Mark Cerny ha confermato che PS5 non uscirà nel 2019 ma ci sono già numerosi team di sviluppo al lavoro sulla nuova piattaforma: Sony ha accelerato la distribuzione dei devkit per facilitare il lavoro degli studi e consentire loro di adattarsi rapidamente alle capacità dell'hardware.

A proposito di hardware, le informazioni ufficiali confermano le teorie formulate finora: parte delle specifiche tecniche di PS5 comprendono dunque un processore Ryzen di terza generazione a otto core, dunque l'architettura Zen 2 a sette nanometri, mentre la GPU sarà una Radeon Navi custom con supporto per il ray tracing.

"Se volete effettuare dei test per capire se gli utenti riescono a sentire determinati suoni o se i nemici possono ascoltare il rumore dei loro passi, il ray racing è uno strumento utile", ha detto Mark Cerny sottolineando l'importanza di questa tecnologia al di là del mero aspetto grafico. "È come sparare un raggio attraverso l'ambiente."

Il chip AMD che troverà spazio nella PlayStation 5 includerà anche un'unità custom per l'audio tridimensionale, che secondo Cerny ridefinirà il modo in cui ascoltiamo i videogame. "Come giocatore è stato un po' frustrante non poter spingere più di tanto nell'ambito dell'audio su PS3 e PS4, ma con la prossima console il mio sogno è di mostrare quanto l'esperienza sonora possa essere differente quando disponi di un hardware con determinate capacità."

Quando gli è stato chiesto se ci sarà un nuovo modello di PlayStation VR, Cerny si è limitato a dire che la realtà virtuale è molto importante per Sony, ma che tuttavia non è questo il momento di condividere nuove informazioni al riguardo. Ad ogni modo, l'attuale versione del visore sarà compatibile con PlayStation 5.

Arriviamo infine al pezzo forte, lo storage: la prossima console Sony sarà equipaggiata con un SSD, ma non uno qualunque: il dispositivo vanterà funzioni specifiche per il caricamento dei giochi, e per dimostrarne l'efficacia Cerny ha fatto vedere lo stesso time travel in Marvel's Spider-Man su PS4 Pro e PS5. Effettuato su PlayStation 4 Pro, lo spostamento rapido all'interno della Manhattan virtuale del titolo di Insomniac Games ha richiesto 15 secondi. Dopodiché Cerny ha provato a fare la stessa identica cosa su di un kit di sviluppo di PS5, con risultati incredibili: 0,8 secondi. La velocità di lettura consentirà uno streaming degli asset rapidissimo per supportare le sequenze di gioco più veloci e spettacolari.

PlayStation 5 supporterà la risoluzione di 8K, ha rivelato il progettista. La console disporrà di un lettore disco, sarà retrocompatibile con i titoli PS4 e alcuni giochi avranno una natura cross-gen, ovverosia usciranno sia sull'attuale ammiraglia che su PS5, sebbene Cerny non abbia fornito alcun dettaglio su quali saranno questi prodotti. Allo stesso modo, non si è ancora parlato di cloud gaming: i progetti di Sony in tal senso verranno rivelati solo più avanti." [fonte: multiplayer.it]


Signori, si comincia con la next-gen.

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I tempi di caricamento. [SM=g5608839]

Dai fine 2020 come ampiamente previsto.
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A questo punto direi che è confermato anche il leak che vedeva HZD2 come titolo di lancio
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curioso di conoscere la capienza del SSD, normalmente non sono enormi [SM=g5608793]
[Modificato da Eksistensens jeger 16/04/2019 17:09]
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Halo24, 16/04/2019 17.06:

A questo punto direi che è confermato anche il leak che vedeva HZD2 come titolo di lancio

Gli ultimi annunci di lavoro fanno ben pensare a 2021 piuttosto. Meglio... non voglio una merda di cross gen.
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Re:
lucabondi, 16/04/2019 17.10:

Gli ultimi annunci di lavoro fanno ben pensare a 2021 piuttosto. Meglio... non voglio una merda di cross gen.




secondo me al lancio fino al primo anno di vita ci saranno dei cross gen inaspettati, in modo tale da spremere ancora per bene la ps4.
magari con il titolone only ps5 per invogliare velocemente al cambio di piattaforma.
cioè tra horizon2, ghost of tsushima, last of us2, death stranding e un ipotetico bloodborne 2 almeno la metà potrebbero essere cross gen... dovessi puntare su una sola esclusiva ps5 direi last of us2 per andare proprio sul sicuro.
[Modificato da Eksistensens jeger 16/04/2019 17:26]
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approfitto del topic per chiedere se c'è qualche buona offerta sulla PS4 e in generale quale delle mille versioni che sono uscite mi conviene prendere?

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Re: Re:
Eksistensens jeger, 16/04/2019 17.25:




secondo me al lancio fino al primo anno di vita ci saranno dei cross gen inaspettati, in modo tale da spremere ancora per bene la ps4.
magari con il titolone only ps5 per invogliare velocemente al cambio di piattaforma.
cioè tra horizon2, ghost of tsushima, last of us2, death stranding e un ipotetico bloodborne 2 almeno la metà potrebbero essere cross gen... dovessi puntare su una sola esclusiva ps5 direi last of us2 per andare proprio sul sicuro.

Pensa che io lo do come canto del cigno di PS4... mi sembra quello più vicino all'uscita. Ghost e DS come CrossGen. Horizon2 Gow2 e altri come full PS5.
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Re:
Abel90, 16/04/2019 17.31:


approfitto del topic per chiedere se c'è qualche buona offerta sulla PS4 e in generale quale delle mille versioni che sono uscite mi conviene prendere?





come modello la pro se hai una tv che supporta l'HDR.
normalmente mediaworld, euronics e catene di rivenditori simili applicano sconti random sulle console (anche amazon spesso e volentieri), dipende dal periodo (nuova comunque dovrebbe stare sui 350 più o meno).
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Re: Re: Re:
lucabondi, 16/04/2019 17.36:

Pensa che io lo do come canto del cigno di PS4... mi sembra quello più vicino all'uscita. Ghost e DS come CrossGen. Horizon2 Gow2 e altri come full PS5.




effettivamente ci sta, anche perché pensandoci bene il discorso cross gen perde di valore nel momento in cui la ps5 si presenterà con la retrocompatibilità totale della 4.
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Se effettivamente implementano il ray tracing come meccanica di gameplay e non solo come effetto grafico... il cross gen diventa impossibile.

Immagina Sekiro con i nemici che non hanno un campo visivo di 10°... [SM=g5608852]

Per quello penso che i giochi già annunciati saranno cross... i prossimi Horizon, GOW, BB e Spiderman saranno solo PS5.

@Abel: dipende. Nel senso... in 2 anni la PS4 diventa obsoleta. Io andrei di un buon usato senza spenderci tanto. Pro se hai un 4K, altrimenti normale.
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Sono più scemo di Perfect Insanity AHAHAHAHAH
"Continuate i ban a cazzo che poi rimanete in 3", vi brucia 'sta frase eh
16/04/2019 19:44
 
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Quindi avremo i 60 fps?
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17/04/2019 16:50
 
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Re:
lucabondi, 16/04/2019 18.12:

Se effettivamente implementano il ray tracing come meccanica di gameplay e non solo come effetto grafico... il cross gen diventa impossibile.

Immagina Sekiro con i nemici che non hanno un campo visivo di 10°... [SM=g5608852]

Per quello penso che i giochi già annunciati saranno cross... i prossimi Horizon, GOW, BB e Spiderman saranno solo PS5.

@Abel: dipende. Nel senso... in 2 anni la PS4 diventa obsoleta. Io andrei di un buon usato senza spenderci tanto. Pro se hai un 4K, altrimenti normale.




vero anche questo.
comunque con tutta sta roba un 500 euro ce li vedo tutti come prezzo al lancio [SM=g5608792]

@tufio, i 60 granitici non dipendono dall'hardware, sono raggiungibili tranquillamente anche sulla pro con un minimo di ottimizzazione.
sta tutto nelle capacità dei programmatori
[Modificato da Eksistensens jeger 17/04/2019 16:52]
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"Continuate i ban a cazzo che poi rimanete in 3", vi brucia 'sta frase eh
17/04/2019 18:32
 
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Re: Re:
Eksistensens jeger, 17/04/2019 16.50:




vero anche questo.
comunque con tutta sta roba un 500 euro ce li vedo tutti come prezzo al lancio [SM=g5608792]

@tufio, i 60 granitici non dipendono dall'hardware, sono raggiungibili tranquillamente anche sulla pro con un minimo di ottimizzazione.
sta tutto nelle capacità dei programmatori




E' appunto per dire che 'ste specifiche non servono ad una sega se il tutto si riduce CONTINUAMENTE a qualche filtro e risoluzione upscalata.
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21/05/2019 12:28
 
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Ecco i caricamenti in azione, PS5 vs PS4 Pro:


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